در حالی که برایان لارا کریکت اولین بازی کریکت بود که توسط برایان لارا تأیید شد، موتور بازی آن از انتشار کریکت کلاس جهانی گراهام گوچ در سال 1993 برای رایانه های شخصی آمیگا، آتاری ST و IBM (که خود دنباله ای برای آزمون گراهام گوچ در سال 1985 بود، نشأت گرفت).
به استثنای شباهت برایان لارا، بازی فاقد مجوز از هیچ ارگان رسمی کریکت است، بنابراین از بازیکنان خیالی استفاده می کند.